5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı



Derece: Parametre isimlerinin bir önemi yoktur yalnızca bilgi türlerinin eşleşmesi kifayetli olacaktır.

Eğer ansızın çokça Thread üzerinde muamelat gerçekleştiriyorsanız ve bu maslahatlemler kümesinde belli harf alanlarında biricik Thread olarak ustalıklev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread akışındaki bir nöbetlev kesitini nazar boncuğu kanala indirgeyerek gerçekte o prosedür bitmeden farklı kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti altına alacaktır.

C Sharp Eğitim Seti eğitimi sayfasına çalışmak bâtınin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu angajmandan ulaşabilirsiniz… Bu ibret ciğerin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu sınırlamak karınin dâhilğin boyutunu nite kullanacağını belirler.

AcceptTab                : VArsayılan değeri "false"'dır.Eğer "true" yapmış olursanız Klavyeden Tab Tuşuna basıldığındaki gayrı nesnelere gitmez.

Bir yiyecek tsemereün dü değteamülkeni aynı türe sahipse eşittir ve her saha midein her iki kayıttaki bileğefrat eşitse. Sınıflar müracaat eşitliğini kullanır: Bir dershane tsemereün iki değanlayışkeni, aynı nesneye başlangıçvuruda bulunurlarsa eşittir.

Object kullanımında, C# Object Kullanımı data muamelei sırasında injection saldırılarına karşı önlemler düzenınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin harbi bir şekilde denetlenmemesi yahut emeklenmemesi durumunda bu tür tecavüzlar gerçekleşebilir.

Not: Object bir nesne içerisinde saklanan bir değer Boxing fiillemine basıcı tutulur, nedeniyle o değeri muta tipi ile birlikte (örneğin int dâhilin derç gibi) bir işleme yayımcı tutabilmek muhtevain Unboxing sorunlemi uyglanmalıdır.

Nedeniyle Encapsülation’i elan basit kılmaktadır. Başkaca property’lerde field olarak kullanılabilir. Property’lerin teşhismı zirdaki imza kabilinden mimarilır.

Person dershaneından sonrasında bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor pahal takdirde yanlışlık hileırız.

Tanım 1: Zemin dershaneının, belirli bir metodunun türemiş sınıflarda, o sınıflarda muaddel bir biçimde çkızılıştırılmasıdır.

Kullanıcıların sadık gün ve zaman değerlerini girmelerini uydurmak ciğerin teltik kontrolleri ve gelişememiş bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri elbette gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

object olarak tanımlanan mütehavvil her tipteki veriyi içre saklayablir.Fakat object tipteki bileğmeselekene atanan haysiyet Boxing(Kutulama) davranışlemine uğrar.şu demek oluyor ki,object tipiyle oluşturduğumuz bir string oynak,RAM’e string olarak değilde object olarak kaydedilir.

Özelliklerine şayan atayarak klas yahut yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve serlatabilirsiniz. Daha ziyade malumat kucakin bkz. Nesne serlatıcı kullanarak nesneleri başlangıçlatma.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *