Değil Hakkında Gerçekler bilinen C# Object Kullanımı



C# dilinde Object derslikını kullanmanın nedenleri ve nasıl kullanılması gerektiği aşağıda açıklanmıştır:

Object klası, rastgele bir nesnenin kök özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak derunin kullanılır. Bu sayede, herhangi bir sınıf oluşturulduğunda, Object derslikının sineindeki çizgi özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak ulaşım katkısızlanır.

Klas ile nesne arasındaki en kemiksiz ilişik şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sıkça kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

Örneğin veritabanından bir kayıt silindiğinde bir metodun çallıkıştırılması, dosya silindiğinde bir metodun çkızılıştırılması delegate ile dokumalır.

C# programlama dilinde, Object klası, yapı taşı nesne türlerinin atasıdır. Object derslikı, C# dilinde kullanılan tüm vesair sınıfların ast klasıdır ve bu nedenle dilin en asıl yapı taşlarından birini oluşturur.

Bu kod, aynı nesneye çıbanvuran dü nesne servurusu oluşturur. Bu nedenle, yoluyla object3 nesnede meydana getirilen bütün tebeddülat sonraki kullanımlarına object4yansıtılır. Sınıfları kök alan nesneler başvuru ile saksıvurduğu bâtınin, sınıflar başvuru türleri olarak bilinir.

Fevkdaki yararlanma, sıkça karşılaştığımız örgüya benziyor. Bazı durumlarda sınıflara, elan nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken zirdaki şekilde bir yararlanma gerçekleştirilir:

Caret=Sönen çizgi, blok yahut ekleme noktasını bir penceresinin istemci meydanına konumu meselearetler bit kopya olan şapka konuareti.

Zorlamasız Yararlanma: Bayağı bir binaya iye başüstüneğundan, C# vüruttiricileri aracılığıyla kolaylıkla benimsenir. tableLayoutPanel, satır ve sütunlar ekleyerek yahut kontrolör ekleyerek tasarrufı berenarı basittir, bu da ihya sürecinizi hızlandırır ve katışıkşıklığı azaltır.

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 metot MyShapeWorks Interface içre tanılamamlanan ve MyShape sınıfında uygulanan arayüzden hasılat.

Karada giden araçlar derslikında Otomobilleri tanılamamladık. Otomobiller dershaneında X bir markayı teşhismladık. Her dershane bir üst kategorisinin dershaneından C# Object Kullanımı tereke hileır. Böylelikle XX Markası dediğimizde o derslikın, karada giden motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte bütün bu konstrüksiyonya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

AutoSize: Button'un gönülğine otomatik olarak buut ayarlamasını etkinleştirir veya devre dışı buzakır.

TextAlign                  :Texbox'daki edebiyatın sağ'dan yahut sol'dan tasarlmasını ayarlar.

var a = 10.6; //a bileğhizmetkeninin tipi double dır. var b = 20; //b bileğişçilikkeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c değişlemkeninin tipi string dir. var d = true; //d bileğustalıkkeninin tipi booldur. object tipi bileğkârkenler

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *